Игры League of Legends и Dota 2 уже некоторое время находятся на вершине популярности в мире eSports. Неспециалисту может показаться, что эти игры выглядят практически одинаково. Несмотря на очевидное сходство этих игр, между ними существуют принципиальные различия. Чтобы получить более подробную информацию, прочитайте статью.
Отсутствие всесторонних знаний о внутренних механизмах League of Legends (LoL) и Dota 2 может затруднить размещение ставок на каждую из этих игр. Применение знаний о размещении ставок на LoL к размещению ставок на Dota 2 и наоборот было бы большой ошибкой: на результаты сражений в каждой из этих игр могут воздействовать совершенно разные факторы.
Dota 2 и LoL обладают некоторыми общими особенностями, что вполне закономерно: обе эти игры представляют собой многопользовательские онлайновые боевые арены (MOBA), созданные на основе одной и той же модификации – пользовательской карты для WarCraft III, которая получила название Defence of the Ancients или DotA.
Valve (разработчик Dota 2) и Riot Games (разработчик LoL) использовали эту модификацию для создания собственных игр, в основе которых лежат одни и те же идеи и ценности. При этом разработчики выбрали несколько различные направления развития своих игр.
Компания Riot решила сосредоточиться на создании игры, которая привлекала бы людей с точки зрения графики. Освоение азов LoL не представляет трудностей, однако овладеть этой игрой в совершенстве нелегко. Компания Valve пожелала создать гораздо более стратегическую игру. League of Legends можно воспринимать как несколько разбавленную и упрощенную версию Dota 2.
В чем состоит сходство этих игр?
В сражениях LoL и Dota 2 участвуют команды по пять человек, которые играют на одной карте. Общий вид карты в обеих играх примерно одинаков: на карте присутствуют верхняя, нижняя и средняя линии и лес. В играх используются различные «скины» персонажей, однако эти различия являются чисто эстетическими.
Чтобы победить в сражении, команде нужно уничтожить главную базу соперника. В LoL такие базы называются нексусами, а в Dota2 – крепостями Древних.
Сражение начинается с лейнинга. В течение определенного периода времени участники обеих игр занимаются «фармом» (убивают миньонов и крипов) для получения очков опыта (XP) и золота. Очки опыта и золото используются для повышения уровней героев и чемпионов, которых нужно сделать достаточно сильными для нападения на вражескую базу и ее уничтожения.
Некоторые из более чем сотни персонажей обеих игр поразительно похожи друг на друга. К числу этих персонажей относятся Ursa и Warwick, Drow Ranger и Ashe, Winter Wyvern и Anivia. Несмотря на внешнее сходство, упомянутые персонажи все же играют различные роли и обладают различными способностями.
По окончании стадии лейнинга участники команды объединяются и начинают совместно уничтожать героев или чемпионов и строения противника. Часто команды, сумевшие уничтожить нескольких персонажей команды-соперника, пытаются одолеть самого сильного нейтрального монстра в игре (в Dota 2 это Рошан, в LoL – Барон). Если команда не уничтожит нескольких персонажей команды-соперника, ее шансы одолеть такого монстра будут невелики.
Профессиональный USDT Букмекер и Казино с повышенной отдачей (до 99%). Узнать подробнее
Рошан и Барон находятся на северной стороне карты и обладают примерно одинаковыми характеристиками, связанными со временем возрождения и наградами за убийство. В награду за уничтожение каждого из этих монстров команда получает золото и дополнительный предмет, название которого зависит от конкретной игры. В Dota2 этот предмет носит название Aegis of the Immortal и может использоваться одним из участников команды. Убийство Барона в LoL приносит всем участникам команды бафф под названием Hand of Baron.
LoL и Dota 2: основные различия, касающиеся игрового процесса
Как уже было сказано, в обеих играх до сих пор присутствует стадия лейнинга, однако эта стадия имеет совершенно разные структуры. В первую очередь стоит отметить, что в Dota 2 предусмотрено значительно меньше скиллшотов (выстрелов, для совершения которых игрок должен прицелиться вручную). В результате игрок гораздо реже вступает в дальний бой с вражеским чемпионом.
Добивание – это убийство игроком в Dota 2 своего же крипа во избежание получения золота и очков опыта командой-соперником. Благодаря добиванию игрок не дает вражескому герою стать сильнее. В LoL добивание не предусмотрено: чемпионы способны атаковать лишь миньонов противника. В определенных обстоятельствах добивать можно и героев.
На протяжении стадии лейнинга в Dota 2 герои могут оставаться на своих линиях благодаря курьерам. Животное-курьер приносит герою, находящемуся в любой точке карты, купленные предметы. При достижении трехминутной отметки у курьера появляется способность летать, благодаря чему герой получает предметы еще быстрее.
В LoL курьеры отсутствуют, так что для приобретения нужных предметов чемпионам приходится возвращаться к своему фонтану (базе возрождения). Именно у фонтана находится единственная лавка на карте LoL Summoner’s Rift. В нижней части карты Dota 2 присутствуют три лавки: главная, дополнительная и потайная.
В механике рассматриваемых игр также имеются существенные различия, которые заставляют воспринимать эти игры по-разному. В LoL чемпион поворачивается и двигается мгновенно. В Dota 2 игрок, изменяющий направление движения персонажа, должен подождать, пока персонаж не повернется.
Золото и очки опыта важны как в LoL, так и в Dota 2, однако в Dota 2 они бывают надежными и ненадежными. Надежное золото представляет собой все награды, получаемые за уничтожение героев, Рошана и курьеров и применение Hand of Midas (предмета, при использовании которого пользователь получает золото). Ненадежное золото приобретается в результате уничтожения крипов и монстров и в начале сражения.
В случае гибели игрока в обеих играх запускается таймер смерти, длительность работы которого зависит от продолжительности игры. В Dota 2 игроки могут использовать функцию выкупа, которая позволяет мгновенно возродиться за определенную плату (кроме того, в случае смерти в Dota 2 игрок теряет некоторую часть ненадежного золота).
На определенных позициях карты Dota 2 находятся руны. Руны представляют собой особые усилители и делятся на две категории: руны богатства предоставляют дополнительное золото, а усиливающие руны на короткое время дают героям различные баффы и эффекты. Руны можно хранить в бутыли и использовать в ходе сражений между командами.
В обеих играх предусмотрены параметры скейлинга (скорости усиления чемпиона или команды по сравнению со средними показателями), однако они используются различными способами. В LoL скейлинг происходит постепенно: персонаж становится сильнее по мере повышения уровня игрока до момента достижения пика по сравнению с другими чемпионами; после этого характеристики персонажа начинают ухудшаться.
В Dota 2 у команд определенного состава наступает пик скейлинга. В этот момент команде нужно либо победить, либо пойти на риск ухудшения характеристик и поражения в битве. Зная об этом, до прохождения пика скейлинга команды играют в оборонительном ключе.
В League of Legends у игроков есть возможность использовать заклинание призывателя для телепортации, чтобы перемещать персонажей к их башне, союзническим миньонам или тотему. Кроме того, в LoL предусмотрена возможность телепортироваться на базу с помощью функции возвращения (умения телепортироваться). В Dota 2 дело обстоит немного иначе: для телепортации к союзническим строениям игроки используют предмет Town Portal Scroll, который можно купить.
В LoL уничтожение ингибитора команды (постройки, которая предотвращает появление суперминьонов и суперкрипов) приводит к тому, что суперминьоны появляются в течение пяти минут – до восстановления ингибитора. В этом отношении Dota 2 отличается от LoL: если аналогичную постройку (казармы, которые обычно называют Rax) уничтожают, она не восстанавливается.
LoL и Dota 2: основные различия, не касающиеся игрового процесса
Перед сражением в LoL игроки могут выбрать два заклинания призывателя, которые предоставляют им различные умения, доступные для использования в ходе игры. Это могут быть заклинания скачка (телепортации на несколько метров), барьера (защиты чемпиона), воспламенения (поджигания вражеского чемпиона на пять секунд) и т. д.
Обычно заклинания призывателя распределяются в зависимости от ролей игроков. Заклинание кары, направленное исключительно на монстров или вражеских миньонов, всегда использует джанглер. В Dota 2 такие заклинания отсутствуют: решения, принимаемые в ходе сражения, сильнее отражаются на роли, к выполнению которой игрок приходит в конечном итоге.
В LoL роль игрока определяется перед началом сражения, и этим игра существенно отличается от Dota 2, где роли игроков обладают гораздо большей гибкостью. Большинство героев могут играть несколько ролей, благодаря чему команды могут изменять свой состав в середине игры.
В LoL предусмотрены пять основных ролей: ADC (герой, наносящий основной физический урон), топ, джанглер, мид и саппорт. В Dota 2 существуют и многие другие роли. К числу основных ролей в Dota 2 относятся керри, дизейблер, инициатор, джанглер, саппорт, танк, нюкер, пушер и эскейп. Поскольку в команде принимают участие всего пять чемпионов, которые могут играть девять различных ролей, каждое сражение в Dota 2 уникально.
Герои класса «саппорт» используются в рассматриваемых играх различными способами. В Dota 2 они активно ведут игру и атакуют противника, тогда как в LoL такие герои используются в основном для поддержки героев класса ADC.
У игроков в League of Legends четыре умения: три основных и одно умение «ульт», которое можно использовать после достижения шестого уровня. В этом отношении LoL отличается от Dota 2, где игроки могут использовать значительно большее количество умений. Это сильно усложняет игру: герой Invoker, который обладает четырнадцатью умениями, считается одним из самых сложных для управления персонажей в любом сражении.
Помимо этого, еще одним важным отличием Dota 2 является использование талантов, которые были добавлены в эту игру не так давно (в декабре 2017 г.). Таланты – это уникальные характеристики каждого героя, которые выбираются при достижении каждого пятого уровня (начиная с десятого уровня). Таланты позволяют увеличивать атрибуты героя с помощью баффов или получать дополнительное золото или очки опыта. Кроме того, таланты можно использовать для усиления способностей героев, что придает игре еще большую динамичность. При повышении уровня персонажей в LoL можно лишь развивать их умения путем добавления к ним очков.
Для размещения выгодных ставок на LoL и Dota 2 важно понимать различия между этими играми. Как подробно рассказывается в этой статье, общее понимание правил игр в жанре MOBA не может заменить глубокие познания в этой области. Таким образом, важно понимать различия между рассматриваемыми играми, иначе размещение ставок на Dota 2 или LoL будет для вас затруднительным.
pinnacle
Регистрируйся в BYBIT и получи БОНУС БЕЗ ДЕПОЗИТА!

ЗАБРАТЬ БОНУС
(при открытии счета с приложения введите реферальный код NEEDBONUS)
Премиальный USDT Букмекер и Казино с высокой отдачей (99%)
